ニートな音楽エンジニア

お肉とビール好きのニートな音楽エンジニアの日常

仕事としてのミックスや作曲を始めて感じた事

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音楽エンジニアのユニエです。

 

音楽エンジニアと言っても完全に音楽だけで生活ができているわけではありませんが、生活の大部分が流通しているCDのミックスやマスタリング、CM曲の制作をしたりと音楽を作ってお金を頂いて仕事をしてます。

 

まだプラグインやミックスのノウハウを書けるほどではありませんが

作曲やミックスを仕事としてやって感じたこと

を書いてみます。

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【フリーランス必見】災害時にはバックアップはクラウドが命綱!

クラウドサービスのバックアップが命綱!

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音楽エンジニアのユニエです。

 

PCを使った仕事をしていると、現在進行中の仕事と過去の仕事、両方ともバックアップを取ると思います。

特に現在進行中の物に関しては変更点があった際、こまめにバックアップを取り、いつ何が起きても対処できるようにしておきます。


そのバックアップって何で取ってます?
ほとんどの方は使っているPCの近くにある外付けHDDやSSD、もしくはクラウドサービスを使用していると思います。

今日はバックアップをクラウドにする利点を書いてみます。

 

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プラグインはDAW付属を使いこなそう!

音楽エンジニアのユニエです。

ミックスを始めた頃って色々なプラグインに憧れますよね。
無料で高機能のプラグインや◯◯を忠実にシミュレートした有料のプラグイン
インタビューやセール情報でとりあえず気になります。
しかし、いざ使ってみるとうまく使いこなせなかったり、よくわからなかったりします。
そうなったらまずは 

DAW付属のプラグインのみでミックスしましょう!

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今更だけどマルチエフェクターはオススメ!

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音楽エンジニアのユニエです。

 

エフェクターはみなさん好きですか?

私はエフェクター好きです。

 

昔はマルチエフェクター等使わず、コンパクトを結構並べてました。

足元のエフェクターの数が多い方が強い!って思いましたが、

結局たくさん並べてもトラブルが増えたり、サポートを複数していると

求められる音色に対応するために毎回入れ替えることに疲れてしまったので、

2012年頃にマルチエフェクターの導入を考えました。

 

今回はマルチエフェクターって便利そうだけど、実際音や使い心地ってどうなの?私も思ってましたが、実際に導入してみた感想です。

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本当にギターが弾ける練習って何?

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演奏するフレーズを歌えるのは上手くなる近道


音楽エンジニアのユニエです。

エンジニアをやる前はバンドでギターを弾いてました。

 

ギターを始めてる約20年、今でこそバックバンドで演奏したり、セッションでも恥をかかない程度に「自分はこういう演奏したいんだ!」っていうのを出せるようになりました。

いまだに自分で考えたフレーズでうまく弾けないことはあります。

「こう弾きたいけどうまく指が運べない」

それでも反復練習と、これから紹介する練習方法でだいたい弾けるようになります。

 

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